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Categorias II - Jogos


Sabemos que os games muitas vezes são responsáveis por muitos avanços tecnológicos, pois trata-se de um mundo que cresce cada vez mais, e tenta mostrar-se como um “espelho” da vida real, ou trazer realismo as cenas, ou uma experiência de gameplay mais intensa.



Conforme essa matéria:

http://kotaku.com/5503915/eyeball+controlled-pong-could-be-breakthrough-for-disabled-gamers

Que abre a possibilidade da inclusão social, onde se essa tecnologia vingar, pessoas com limitações físicas graves, jogaram pela primeira vez.

Ou caso queira um gameplay mais intenso e realista onde a realidade esta além dos olhos, e podemos sentir “na pele” a sensação de levar um “teco” no peito, simulando uma vivencia mais intensa dos Shooters de hoje em dia. como explica essa matéria sobre um colete high-tech:

http://www.wired.com/gadgetlab/2010/03/gaming-vest-makes-virtual-fights-real-and-painful/


Falando em simuladores...

Um simulador nada mais é que um jogo também.

Temos simuladores de corrida, avião, até mesmo podemos simular uma cirurgia com finalidade de medir as chances e expandir o conhecimento no campo da medicina cirúrgica, simuladores da vida real (sim caro leitor tem ai o The Sims, por exemplo...), simulador de como seria a bolsa de valores, você pode até mesmo criar uma cidade e brincar de prefeito.



Podemos dizer que a indústria de games cresce com a tecnologia ou a tecnologia cresce com a indústria de games?


Hoje temos para tornar os gráficos melhores e uma sensação de realismo maior ainda, o Motion Capture e o Euphoria, por exemplo (são sistemas que captura a física dos movimentos tratando de dar mais realismo as cenas.)


E as animações estão cada vez mais difíceis discernir o que é 3D e o que é real (e não estou falando somente de cinematics).


Atrativos 3D (jogos, filmes, animações, etc.) e realidade aumentada é apenas um exemplo da capacidade de realismo que temos hoje.


Joystick, teclado, monitores e telas touch? Cada vez mais versáteis, pois o tão aguardado Projeto de Natal Xbox 360 esta por vir, prometendo revolucionar e mudar o conceito de interatividade com o jogo e o gamer.


E muito, muito mais esta por vir ainda, pois acredito que o limite é a nossa imaginação e criatividade, e o que hoje é uma brincadeira, amanhã pode ser algo de extrema relevância.


Tudo isso caro leitor, para lhe mostrar que mesmo que eu passe o dia todo escrevendo, não iria mostrar-lhes nem mesmo metade desse maravilhoso mundo dos games e sua tecnologia, e dizer também, que estou aqui para mostrar algumas curiosidades e novidades dos games.


E vocês amigos, até onde acham que a tecnologia alcançará?

Ou o quão realista um jogo pode ser afinal?


Charles_tavares_assinatura














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Última atualização (Sex, 23 de Abril de 2010 17:04)

 
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